想学游戏软件开发(学游戏软件开发读什么专业好)

软件开发 2130
本篇文章给大家谈谈想学游戏软件开发,以及学游戏软件开发读什么专业好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、想从事游戏开发,现在需要学什么

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本文目录一览:

想从事游戏开发,现在需要学什么

根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。

中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。

这类游戏开发相对比较颂袜厅简单,会Javascript、HTML、flashcs、Java就可以进行开发了,语言类主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。

现在的游戏主要分为三种:

1、PC类端游(就是电脑上面运行的游戏)

这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++做为开发语言,C++可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。

学习这种游戏的开发,学习的有C++编程,Linux网络编程、TCP/IP通讯协议、多线好孝程编程再加数据库。

PC类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。

2、网页游戏(比如现在经常说的1刀999级)

因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。

需要学习内容和端游差不多。

3、手机游戏(主要区分为安卓和IOS)

手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。

服务器主流的开发语言是C++和Java,但是C++学习难度大,开发速度慢。一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。

扩展资料:

学习的先后顺序

1、首先是C++语言。

2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。

3、如果想制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

4、想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。

5、做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引野隐擎制作2d游戏。

6、然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。

做游戏开发需要学什么

相信很多小伙伴前期都抱有这样的疑惑,游戏开发,我们需要学哪些知识呢?其实和软件开发一样,游戏开发也是需要从编程语言学起的,但不同的是游戏开发需要熟悉各种游戏开发工具,相对软件开发难度稍大一些,所以,如果你是零基础想学游戏开发,你需要有一个系统的梁橘学习方向和规划。

目前,国内比较流行的游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏,2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是Unity3d,使用的开发语言是c#或者javascript。所以,想要开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。

首先橡仔团说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后,还要了解Cocos2dx的使用。

再说下3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3d引擎。unity3d开发用的是C#(javascript也用,但用的比较少),所以我们先要学会C#。

C#也是一种面向对象的编程语言,相比c++也是相对简单的,学会C#之后接着就需要学戚亮会unity3d引擎的使用了。而且这个也是非常重要的一个学习过程。学习没有捷径,就是需要自己一步一步的去学,一项一项的熟悉。 【推荐教程:C++教程】

怎么自己开发游戏软件?

开发游戏软件必然需要懂编程语言,接着就是学习资料,跟着教程做一个两个小游前祥戏,然后就明白游戏是怎么回事儿了,大型游戏也就是小游戏复杂化而已。

1、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、java也好、js也好。

2、你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。

3、学习图形接口方面的东西sdl、opengl、dx等,里面的案例会让你学到很多游戏方面的知识,让你懂得怎么用代码控制图形显示。

4、其实现在做游戏的朋友大多都是学习使用游戏引擎、像ue、unity3d、cocos2d等游戏引擎。

5、做2d游戏可以使用一些2d游戏引擎cocos2d这类。

6、做3d游戏需要使用3d游戏引擎ue、unity3d这些。

7、最后还需要学习很多美术方面的技术、3d建模、2d动画等方面的知识,相信你做的游戏会越来越棒。

必备条件

开发游戏的必备条件是策划+程序+美术。

策划可以自学,从模仿开始。《Doom启示录》里面大神的第一个游戏作品就是复刻超级马里奥。

程序也可以自学,最好能够即学即用。我当时工作用flash,因此顺便学AS语言,非常方便。Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。

美术,我都会。如果不会美术,学像素画是成本最小,效率最高的方法。

硬件:一台windows或macbook笔记本(3000-6000RMB);一块wacom绘画板(499RMB);

软件:aseprite(35RMB),使用免费开源的游戏引擎

不到7000块就可以开发游戏了!

1、游戏开发首先的选一种编程语言,一般采用实时性较慧告搏强的C/C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++2、其次,2d_x0003_D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是:DIRECTXSDK,或OPENGLSDK3、最好多了解一点三友绝维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念4、上述也即是游戏引擎开发人员5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP/IP协议等开发,与DIRECTXSDK,或OPENGLSDK无关6、当然客户端游戏引擎往往需要采用WINDOWSAPI,加上与服务器通讯的所谓客户端模块

去图书馆找游戏开发的书,然后边看书边动手实践

想做游戏开发需要学习什么?

学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。

常用的编辑软件有以下6种。

1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使斗察侍用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美没销术相关资源。

2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件空吵都是可以兼容的。

3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

想学游戏软件开发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于学游戏软件开发读什么专业好、想学游戏软件开发的信息别忘了在本站进行查找喔。

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